indienova.com/u/acrow/blogread/28773
【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……&动作的【即时制】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……*不消耗行动点数相当于[额外卡组],开局前自配,但只能在一回合内使用可以除杂己方的混合物(比如:CH4
indienova.com/groups/post/100637
#2 在深圳,异世界、回合制,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来……《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作室,有兴趣加个好友吗?
indienova.com/steam/game/2316330
crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解《将军对决》的最新资讯吗?……GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合制战斗游戏
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
constfloat elevationStep = 5f;编辑单元格 | Editing Cells到目前为止,我们只能编辑单元格的颜色……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢
indienova.com/groups/post/1981
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我相信《兵者》中,玩家只能操作“兵”不仅仅是为了契合标题,也是为了降低关卡设计的难度吧。……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
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带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。……墓穴就在前方,但你能活着抵达那里吗?……本作具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
缺点是这样需要消耗更多的内存,并且只能涵盖噪声的一小部分。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/game/search-and-rescue--1
欢迎来到《搜索与救援》最多 4 名玩家的回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!……主要特点❆ 六角棋盘游戏回合制策略❆ 宏伟的塔特拉国家公园主板❆ 程序委员会❆ 1-4 人 - 单人或合作……日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 上发布 你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹 300km/h 吗?
版本:Early Access
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